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Roblox: Neue Open-Source-AI-Tools zur 3D-Objekterstellung

Roblox hat ein neues 3D-Modell mit dem Namen ‚Cube‘ vorgestellt, das Entwicklern die Möglichkeit bietet, mithilfe generativer KI 3D-Objekte zu erzeugen. Die Open-Source-Version von Cube ermöglicht es Nutzern außerhalb der Roblox-Plattform, das Modell anzupassen und zu erweitern. Diese Entwicklung wird auf der Game Developers Conference (GDC) präsentiert.

Das Tool zur 3D-Mesh-Generierung, die erste Funktion von Cube, ist derzeit in der Beta-Phase verfügbar. Es ermöglicht die Erzeugung von ‚Meshes‘ oder 3D-Darstellungen von Objekten mit einem einzigen Befehl, beispielsweise ‚erstelle ein oranges Rennauto mit schwarzen Streifen‘. Entwickler können diese Objekte anschließend im Roblox Studio weiter anpassen.

Neben Cube plant Roblox weitere KI-Tools, darunter Textgenerierung, Text-to-Speech sowie Speech-to-Text, die in naher Zukunft veröffentlicht werden sollen. Diese Funktionen bieten Entwicklern neue Möglichkeiten zur Integration von textbasierten Interaktionen und Sprachbefehlen in Spiele. Langfristig strebt Roblox die Entwicklung komplexerer Objekt- und Szenengenerationen an, um 4D-erstellte Umgebungen bereitzustellen.

Während KI-Tools in der Spielebranche zunehmend diskutiert werden, gibt es Bedenken hinsichtlich ihrer Auswirkungen auf Arbeitsplätze. Ein Bericht der GDC zeigt, dass 30% der Spieleentwickler KI als potenziell nachteilig für den Sektor betrachten. Trotzdem sieht Roblox darin eine Chance, insbesondere für Indie-Entwickler, größere Projekte effizienter zu verwirklichen.

Lesenswert hierzu

Dieser Artikel wurde vollständig oder teilweise durch eine Künstliche Intelligenz (KI) erstellt. Obwohl wir bemüht sind, genaue und aktuelle Informationen bereitzustellen, können wir keine Garantie für die Richtigkeit oder Vollständigkeit des Inhalts übernehmen. Bitte überprüfen Sie alle Informationen und ziehen Sie bei Bedarf eine fachkundige Beratung hinzu.

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